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殺しきり、ダメージ重視バースト対策。 投げ or 空投げ ビーム ビーム バースト不可、殺しきり連携。 無敵技への反撃、バースト対策 ★5Dch jc その他 (端)空投げ or 投げ or ビームから~ 烙印中 (端)6D蟲打ち上げ Cパミ 6C蟲 6D蟲 (端)6D蟲打ち上げ 6D 6C蟲 6D蟲
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ガードプライマーが無くなってる…? -- (名無しさん) 2012-08-06 03 14 37 PVでハクメンとバングの画面で、DD時(?)の背景が青から赤になっていて、 バーストアイコンが割れてピンク色のゲージらしきものが見えている。 バーストアイコン消費でパワーアップモードとか・・・? っていうかバング殿はまたDD追加なのか -- (名無しさん) 2012-08-06 16 34 46 公式サイトで技表DL出来ますね -- (名無しさん) 2012-08-06 20 17 58 ガードプライマー廃止で代わりにクラッシュトリガーが追加。通常ガードで防ごうとすると強制ガードクラッシュ(バリアガードは可能)。 バーストがゲージ式(次ラウンドに引き継ぎあり)になり、金バーストが廃止された代わりにオーバードライブが搭載された、コマンドは通常時にABCD同時押し(通常技からキャンセル可能な模様)。全キャラ共通の強化技、キャラによって強化内容は異なる。 従来のバーストはガード中かのけぞり中のみ発動可に。 両方ともバーストゲージを消費して発動するので攻めに使うか守りに使うかを問われるようになった。 -- (名無しさん) 2012-08-06 21 06 17 左側のCFってCPではないですか? -- (名無しさん) 2012-08-07 00 24 33
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共通システムの変更点ゲームスピード 受け身 ガードプライマー クラッシュトリガー オーバードライブ(OD) バリアガード ブレイクバースト バーストのストック 大雑把なテイガー変更点 共通システムの変更点 ゲームスピード ゲームスピードが若干早くなった。 受け身 ボタン押しっぱで最速受け身できるように変更された。 ガードプライマー 削除された。 クラッシュトリガー 新システム。A+Bで発動。 いわゆるガークラ技。 バリアガード可能。 オーバードライブ(OD) 新システム。A+B+C+Dで発動。 前作までの金バの代わり。 体力ゲージが少ないほど持続時間が増加し、タイマーが止まり、相手がバースト不可能になる。 テイガーの場合は磁力がついた相手を自動で引き寄せ、D攻撃が強くなったりGETBのダメージが増えたりする(詳細不明)。 OD発動 相手が手を出した確認 GETBが可能。 バリアガード バリアガードでさらに相手との距離が離れやすくなった。 ブレイクバースト 緑バの発生がさらに早くなった。 金色ブレイクバースト(金バ)が削除された。 バーストのストック 最大で2つストックできたシステムが削除され、新システムのオーバードライブと共用になり、時間経過での回復となった。 オーバードライブに使った場合はバーストで使った場合に比べ、回復が早い。 大雑把なテイガー変更点 エアードライバー追加(空中で一回転+C。タメ可) グレンパニッシュ追加(空中で63214+A) 斜めスパークボルト追加(623+D) 6Bにジャンプキャンセル追加 2Cのフェイタルカウンターは削除されたが、受け身不能時間増加 6Cを地上の相手に当てても浮かなくなった。フェイタルカウンター追加 J2Cのカウンター時、相手が縦にバウンドするようになった スパークボルトヒット時の壁バウンドが昔に戻った ジェネシックエメラルドテイガーバスター(GETB)のダメージが5020に減った(OD中のGETBは前作と同ダメージ) マグナテックホイールのダメージが減った? テラブレイクヒット時、壁バウンドしなくなった ガジェットフィンガーのゲージ回収が約10に増加した アトミックコレダーヒット時に、相手が高空にバウンドするようになったが地上接地前に受け身を取れるようになった 詳しくは通常技、必殺技の該当ページに
https://w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/513.html
実況「こちら後楽園球場では、本来なら『究極の超人タッグ』が開催される予定でありましたが…… 蟹技師長のミートへのタイムジャッカーの黒幕指名により急遽『トロフィー球根争奪サバイバル・ルーレット・マッチ』に変更されました―――――――――――――っ!! このトロフィー球根争奪サバイバル・ルーレット・マッチはタッグ戦及び団体戦で行われる為、世界中の超人達が集結しております!!」 追記・修正をお願いします。
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/238.html
最後にギけとマトさんのネタいれてみた。
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/515.html
武器一覧 必殺技 War Trophies ※攻撃力欄→ 初期攻撃力(最終攻撃力) 最終攻撃力はRU中でもOK ※命中欄 → 基本命中(得意クラス命中力) ※備考欄 → 2007/02/27に武器修正入りました。2007/02/27以降の確認済みには日付いれてます。修正後は何でも良いから備考欄の変更お願いしますよっと。他の人が2度手間になるんだぜ? ※命中と回数の間に内部命中値用の欄を設置しました。(2008/09/20) 計算方法はこちらから武器命中報告用 必殺技 カナ技共通 武器の名称 攻撃力 命中力 回 MP 属性 特殊効果 内部値 WT値 備考 P 必殺技 D B 1 50 - 91 技ごとに異なる ■必殺技 D B 1 70 - 92 技ごとに異なる ■■必殺技 C B 1 90 - 93 技ごとに異なる ■■■必殺技 B B 1 100 - 94 技ごとに異なる ■■■■必殺技 A B 1 120 - 95 技ごとに異なる ■■■■■必殺技 S B 1 140 - 96 技ごとに異なる ■■■■■■必殺技 S B 1 160 - 97 技ごとに異なる ■■■■■■■必殺技 SS B 1 180 - 98 技ごとに異なる ■■■■■■■■必殺技 NT(SSS) B 1 200 - 99 技ごとに異なる アポカリプス 武器の名称 攻撃力 命中力 回 MP 属性 特殊効果 内部値 WT値 備考 P 必殺技 D B 1 50 暗黒 ■必殺技 D B 1 70 暗黒 ■■必殺技 C B 1 90 暗黒 ■■■必殺技 B B 1 100 暗黒 ■■■■必殺技 A B 1 120 暗黒 ■■■■■必殺技 S B 1 140 暗黒 ■■■■■■必殺技 S B 1 180 暗黒 ■■■■■■■必殺技 S B 1 220 暗黒 ■■■■■■■■必殺技 SSS B 1 250 暗黒 ■■■■■■■■■必殺技 NT B 1 280 暗黒 武器の名称 攻撃力 命中力 内部命中値 回 MP 属性 特殊効果 内部値 WT値 備考 P カナ技 +30 ライアットバーン SSS(NT) B 99 1 200 神聖 両手 必殺 防↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(ヴォラック)になるのに必要 64 NT ▼ フローヴェノム SSS(NT) B 99 1 200 水 両手 渾身 攻↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(マルティム)になるのに必要 64 NT ブラックプリズン SSS(NT) B 99 1 200 暗黒 両手 必殺 命↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(オズ)になるのに必要 64 NT フレイミングデス SSS(NT) B 99 1 200 炎 両手 渾身 防↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(バールゼフォン)になるのに必要 64 NT デスアベンジャー SSS(NT) B 99 1 200 大地 両手 必殺 防↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(バルバス)になるのに必要 64 NT 6/21確認 サンダーブレイド SSS(NT) B 99 1 200 風 両手 ? 避↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(アンドラス)になるのに必要 デーモンローズ SSS(NT) B 99 1 200 暗黒 両手 必殺 攻↓ 21000 180.00 テンプルコマンド(オズマ)になるのに必要 アポカリプス ACE(NT) B 99 1 280 暗黒 両手 渾身 必殺 HP↓ 24500 デステンプラーになるのに必要 NT 7 上に戻る 漢字技 武器の名称 攻撃力 命中力 内部命中値 回 MP 属性 特殊効果 内部値 WT値 備考 P 漢字技 +30 怒号魔破拳 D B 91 1 50 物理 両手 必殺 攻↓ 105.00 ■怒号魔破拳 C B 92 1 70 物理 両手 必殺 攻↓ 115.00 ■■怒号魔破拳 B B 93 1 90 物理 両手 必殺 攻↓ 125.00 ■■■怒号魔破拳 A B 94 1 120 物理 両手 必殺 攻↓ 140.00 ■■■■怒号魔破拳 S B 95 1 150 物理 両手 必殺 攻↓ 155.00 ■■■■■怒号魔破拳 S B 96 1 180 物理 両手 必殺 攻↓ 170.00 ■■■■■■怒号魔破拳 SS B 97 1 220 物理 両手 必殺 攻↓ 190.00 ■■■■■■■怒号魔破拳 SSS B 98 1 250 物理 両手 必殺 攻↓ 205.00 ■■■■■■■■怒号魔破拳 ACE(NT 22) B 99 1 280 物理 両手 必殺 攻↓ 23500 220.00 売値200000 ■■■竜牙烈風剣 B B 94 1 100 物理 両手 必殺 命↓ ■■■■竜牙烈風剣 A B 95 1 120 物理 両手 必殺 命↓ ■■■■■竜牙烈風剣 S B 96 1 140 物理 両手 必殺 命↓ ■■■■■■竜牙烈風剣 SS B 97 1 160 物理 両手 必殺 命↓ ■■■■■■■竜牙烈風剣 SSS B 98 1 180 物理 両手 必殺 命↓ ■■■■■■■■竜牙烈風剣 SSS(39 NT) B 99 1 200 物理 両手 必殺 命↓ 22400 2 ACE ■■■■■■■■風裂天破斬 SSS(39 NT) B 99 1 200 物理 両手 必殺 防↓ 22400 2 ACE ■■■■■■■■鬼哭血散斬 SSS(NT) B 99 1 200 物理 両手 必殺 避↓ ■■■■■■■■覇王獄炎波 SSS(55 NT) B 99 1 200 炎 両手 渾身 防↓ 21500 16 ACE 売値200000 特殊技 武器の名称 攻撃力 命中 内部命中値 回数 消費MP 属性 特殊効果 WT値 備考 特殊技 武器WT±0,武器WT+5 アトロポス 装備品基本内部値(LV依存なし)+6000(4500)? A固定 100 1固定 装備品MP×2 物理固定 両手固定 武器WT+5 技用武器:剣、斧 クロト 装備品基本内部値(LV依存なし)+6000(4500)? A固定 100 1固定 装備品MP×2 物理固定 両手固定 武器WT+5 技用武器:槍、突剣 売値66666 ラケシス 装備品基本内部値(LV依存なし)+6000(4500)? A固定 100 1固定 装備品MP×2 物理固定 両手固定 武器WT±0 技用武器:弓 売値66666 武器の名称 攻撃力 命中 内部命中値 回数 消費MP 属性 特殊効果 WT値 備考 特殊技 武器WT+5 あぼーん 装備品基本内部値(LV依存なし)+6000(4500)? A固定 1固定 装備品MP×2 物理固定 両手固定 処理方法? あぼーん C(B) A 1 200 物理 両手 ■■レイピアLv0(C)装備時 あぼーん A(S) A 1 200 物理 両手 ■■■エストックLv0(B)装備時 あぼーん SS(Ace) A 1 280 物理 両手 ■■■■ライトニードルLv0(S)装備時 あぼーん Ace(Neet) A 1 360 物理 両手 ■■■■■アンサラーLv0(SS)装備時 あぼーん C(B) A 1 120 物理 両手 スピアLv0(D)装備時 あぼーん A(S) A 1 140 物理 両手 ■バルダースピアLv0(B)装備時 あぼーん S(SS) A 1 160 物理 両手 ■■竜騎士の槍Lv0(B)装備時 あぼーん S(SS) A 1 160 物理 両手 ■■竜騎士の槍Lv84(S)装備時 あぼーん Neet(Neet) A 1 320 物理 両手 ■■■アースジャベリンLv0(SSS)装備時 あぼーん SSS(Neet) A 1 260 物理 両手 ■■■■ペリダートソードLv99(SSS)装備時 あぼーん Neet(Neet) A 1 800 物理 両手 520 ■■■や ら な い かLv0(Neet)装備時 武器の名称 攻撃力 命中 内部命中値 回数 消費MP 属性 特殊効果 WT値 装備品 備考 暗・剣・殺三連!! 装備基本内部値*3? A固定 3固定 装備品MP*2 物理固定 両手固定 暗・剣・殺三連!! B(B) A 3 80 物理 両手 黒塗りの刀 暗・剣・殺三連!! B(B) A 3 80 物理 両手 ミニマムダガー 暗・剣・殺三連!! A(B) A 3 100 物理 両手 ショートソード 暗・剣・殺三連!! S(S) A 3 120 物理 両手 バスタードソード 暗・剣・殺三連!! SS(S) A 3 140 物理 両手 フランシスカ 暗・剣・殺三連!! B(C) A 3 160 物理 両手 ビゼンオフサネ 10/05/22修正 暗・剣・殺三連!! NeeT(NeeT) A 3 240 物理 両手 ロンバルディア 攻+3職で初期相手に捨て身で112091ダメージ、どうみても壊れ性能です本当にry 暗・剣・殺三連!! SS(S) A 1 240 物理 両手 ロンバルディア 10/04/21夜、修正を確認。CC武器となるかは不明。 暗・剣・殺三連!! NeeT(NeeT) A 1 480 物理 両手 レリクスソード 10/05/26攻+2で初期相手に捨て身で63177ダメージ 暗・剣・殺三連!! 上に戻る War Trophies 武器の名称 攻撃力 命中 内部命中値 回数 消費MP 属性 特殊効果 内部値 WT値 備考 カナ技相当 +30 おっ D B 1 50 大地 両手 渾身 攻 195.00 ■おっおっ A B 2 150 大地 両手 渾身 攻 208.00 ■■おっおっおっ SSS(64 NT) B 1 200 大地 両手 渾身 攻↓ 21000 113.33 回数3→1(10/3) スレッドストッパー D B 1 50 風 両手 必殺 避↓ 11/17 ■■■■■■■■真・スレッドストッパー SSS(64 NT) B 1 200 風 両手 必殺 避↓ 21000 11/22 スイーツ(笑) D B 1 50 炎 両手 必殺 命↓ 08/02/13 ■■■■■■■■テラスイーツ(笑) SSS(64 NT) B 1 200 炎 両手 必殺 避↓ 21000 24 ace 涙目w D B 1 50 水 両手 必殺 攻↓ ■涙目ww D B 1 70 水 両手 必殺 攻↓ ■■涙目www C B 1 90 水 両手 必殺 攻↓ ■■■■■■■■涙目wwwwwwwww SSS(64 NT) B 99 1 200 水 両手 必殺 攻↓ VX鯖において同等品08/11/23 バーボン SSS(64 NT) B 1 200 暗黒 両手 必殺 避↓ 21000 ビダァァァン! D(D) B 1 50 神聖 両手 必殺 105.00 CC荒巻スカルチノフ 9/13 ■■■■■■■■ビダァァァン! SSS(64 NT) B 1 200 神聖 両手 必殺 21000 180.00 CC荒巻スカルチノフ 9/16 ワッフルワッフル D B 1 50 暗黒 両手 必殺 必殺技 ■■■■■■■■ワッフルワッフル SSS(64 NT) B 1 200 暗黒 両手 必殺 438.00 必殺技 10/10確認 痛みがゆっくりやってくる! D(D) B 91 1 50 暗黒 両手 必殺 2009/11/7 VX鯖にてゲット ■■■■■■■■痛みがゆっくりやってくる! 64 NT(SSS) B 99 1 200 暗黒 両手 必殺 21000 2009/11/11確認 漢字技相当 +30 エンパイア・ステート・ビル D B 1 50 大地 両手 必殺 命↓ ■■■■■■■■エンパイア・ステート・ビル SSS(55 NT) B 1 280 大地 両手 必殺 命↓ 21500 サマーサンシャインバースト D B 1 50 物理 両手 必殺 攻↓ ■■■■■■■■サマーサンシャインバースト SSS(46 NT) B 1 280 物理 両手 必殺 攻↓ 22000 ヘルズボルケイノシュート D B 1 50 炎 両手 必殺 避↓ ■■■■■■■■ヘルズボルケイノシュート SSS(55 NT) B 1 280 炎 両手 必殺 避↓ 21500 インフェルノ・オブ・メサイア D B 1 50 暗黒 両手 渾身 防↓ ■■■■■■■■インフェルノ・オブ・メサイア Ace(38 NT) B 1 280 暗黒 両手 渾身 防↓ 22500 その他 ガッハンマー D(D) C 61 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■ガッハンマー D(D) C 62 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■ガッハンマー C(C) C 63 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■■ガッハンマー B(B) C 64 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■■■ガッハンマー A(A) C 65 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■■■■ガッハンマー S(S) C 66 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■■■■■ガッハンマー S(S) C 67 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■■■■■■ガッハンマー SS(SS) C 68 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ ■■■■■■■■ガッハンマー SSS(64 NT) C 69 1 150 暗黒 片手 渾身 必殺 防↓ 21000 ▼2008/10/28変更 サーセンwwwwww B(84 A) NeeT 1 100 暗黒 両手 MP吸収 10000 魔法 拾えます ロードオブニート SSS(42 NeeT) SS 150 1 160 暗黒 片手 渾身 攻↓ 命↓ 22222 -5 5 ACE 450633 オワタバスター MP吸収? 特殊効果冥界四武具? 魔剣キタコレ D(D) C 1 100 暗黒 片手 渾身 ■魔剣キタコレ D(D) B 1 120 暗黒 片手 渾身 必殺 ■■魔剣キタコレ C(C) A 1 140 暗黒 片手 渾身 必殺 避↑ ■■■魔剣キタコレ B(B) S 1 160 暗黒 片手 渾身 必殺 避↑ 攻↓ ■■■■魔剣キタコレ A(A) SS 1 180 暗黒 片手 渾身 必殺 避↑ 攻↓ 防↓ ■■■■■魔剣キタコレ S(S) SSS 1 200 暗黒 片手 渾身 必殺 避↑ 攻↓ 防↓ 避↓ ■■■■■■魔剣キタコレ S(S) ACE 1 220 暗黒 片手 渾身 必殺 避↑ 攻↓ 防↓ 避↓ 命↓ ■■■■■■■魔剣キタコレ S(SSS) NeeT 1 240 暗黒 片手 渾身 必殺 避↑ 攻↓ 防↓ 避↓ 命↓ MP吸収 64:ACE⇒SSS(3/14修正確認) エターナルフォースブリザード F(F) D 1 123 水 両手 売値:61000 ■エターナルフォースブリザード E D 1 234 水 両手 売値:78000 ■■エターナルフォースブリザード D C 1 345 水 両手 売値:115000 ■■■エターナルフォースブリザード C C 1 456 水 両手 売値:152000 ■■■■エターナルフォースブリザード B C 1 567 水 両手 売値:189000 ■■■■■エターナルフォースブリザード S C 1 678 水 両手 売値:226000 ■■■■■■エターナルフォースブリザード NeeT B 1 789 水 両手 相手は死ぬ 売値:263000 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン E(E) B 10 100 物理 両手 売値60000 09/05/09 ■ヒャーヒャヒャヒャヒャヒャ E(E) B 1 100 物理 両手 1/29 ■■覚悟しろよ!この蟲野郎!! D(D) B 1 110 物理 両手 1/29 ■■■何勘違いしているんだ? B(B) B 1 140 物理 両手 1/29 ■■■■まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ! A(A) B 1 170 物理 両手 1/29 ■■■■■速攻魔法発動! S(56 SS) B 1 200 物理 両手 15000 魔法 1/29 特殊効果:速攻魔法発動 08/08/08 暗・剣・殺 SS(SS) B 1 280 物理 両手 必殺 避↑ 避↓ 命↓ 売値:50000 10/02/23 ■暗・剣・殺・三連!! F(F) A 3 100 物理 両手 売値:21666610/02/25 上に戻る
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使用可能車種一覧(レーシングモディファイ) ※順不同 その他車種へのリンク 使用可能車種(公道仕様) 使用可能車種(レーサー) 未確認&噂の車両 ホンダ 車種 取得方法 CB1300 SuperFour Charenge Mode CB1300 SuperBolD or Charenge Mode CB400SS License School 「ノービスクラス」 All Gold| CB750F Race Event 「マスター・オブ・イーグルス」| CBR1000RR Charenge Mode CBR600RR Charenge Mode NS250R Charenge Mode NSR250SE Charenge Mode VFR400R(NC30) Race Event 「2 ストローク・シリーズ」| VT250FC Race Event 「ストリートマシンカップ・ステージ1」 Race Event 「ストリートマシンカップ・ステージ2」| ヤマハ 車種 取得方法 FZR400 Race Event 「TMAX カップ」| MT-01 Race Event 「K1200R カップ」| RZ250 Race Event 「ストリートマシンカップ・ステージ2」| SR400 Charenge Mode TMAX Charenge Mode TZR250(1KT) Charenge Mode TZR250SPR Charenge Mode VMAX Race Event 「スペシャルマシンフェスティバル」| XJR1300 Charenge Mode YZF-R1 Charenge Mode YZF-R6 Charenge Mode スズキ 車種 取得方法 GSX-1300R 隼 Race Event 「ユーロスター・シリーズ」| GSX-1400 Charenge Mode GSX-1100S 刀 ファイナルエディション Race Event 「スペシャルマシンフェスティバル」| GSX-R1000 Charenge Mode GSX-R600 Charenge Mode GSX-R400 Charenge Mode RG250γ Race Event 「クラブマンカップ」| カワサキ 車種 取得方法 GPZ400R Charenge Mode GPZ900R Race Event 「ユーロスター・シリーズ」| Ninja ZX-12R Race Event 「スペシャルマシンフェスティバル」| Ninja ZX-10R Charenge Mode Ninja ZX-6R Charenge Mode Z1000 Race Event 「スペシャルマシンフェスティバル」| ZRX1200R Charenge Mode Zephyr1100 マスターオブイーグルス バレンシア BMW Motorrad 車種 取得方法 K1200R Charenge Mode K1200S Charenge Mode MV Agusta 車種 取得方法 F4-1000S Race Event 「K1200R カップ」| ブルターレ910 Charenge Mode Aprilia 車種 取得方法 RSV1000R Factory Charenge Mode DUCATI 車種 取得方法 999R Charenge Mode TRIUMPH 車種 取得方法 SPEED TRIPLE Charenge Mode DAYTONA650 Race Event 「ユーロスター・シリーズ」| Buell 車種 取得方法 FIREBOLT XB12R Charenge Mode トップページに戻る
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SplinterCell Pandora Tomorrow HDトロフィー一覧 プラチナ Preserved Hope Unlock all trophies ゴールド Veteran Complete the game in Hard difficulty Phantom Strike Maintain complete stealth throughout the game Samaritan Complete the game without dying Immune Complete the game without using medikit シルバー Emissary Complete the US Embassy, Dilli mission Encephalon Exchange Complete the Saulnier Cryogenics, Paris mission The Great Train Insertion Complete the Paris to Nice mission Shaliah Complete the Jerusalem mission Refined Communications Complete the Kundang Camp mission Under Metal Cover Complete the Komodo mission Technical Difficulties Complete the Jakarta mission Duty Calls Complete the LAX INTERNATIONAL AIRPORT mission Five-SeveN Complete the Game using only the Five-7 and alternate fire of SC-20K Gun Mission complete Complete the game in Normal difficulty Ghosts don t die Complete the game without dying more than 3 times ブロンズ Boot-Call whistle and knock out 50 people Athletic Tendencies Perform 5 split jumps Sleep Overs Complete a mission without having a single incapacitated enemy being discovered Execution Put down 10 enemies without dying Dark instance Destroy 50 lights Live on the Edge Sound 2 alarms and then complete the mission objective Inhouse Medic Activate 10 Medikit in the game Surprise! Grab 10 guards as soon as the switch on the lights Safe and Secure Scout in all 3 vision modes for 13 defferent doors that can be opened Neutral Outlook Neutralize Norman Soth You can t see me Bypass 5 security cameras by jamming them Warranty Period Save Francois Coldeboeuf Recall rejected Leave Francois to fend for himself one shot... Take out 10 guards in Sniper mode One kill Kill 25 enemies with a single headshot, whenever fatality is allowed Fisher Express Complete the train mission in 15 minutes Exponential Heat De-activate 5 turrets Go FUBAR Kill all terrorists in the LAX mission Amorality Neutralize Dahlia Tal Accomplice Dahlia Tal survives Biological Warfare Retrieve ND133 名前 コメント
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中段始動 ★・(端)6A>2B>5B3>2C>6C2>5A>6B>着地6B>JD>6D (烙印66、2934) ★・(端)6A 2B 5B3 2C 6C2 5A 6B 5C A鳥 (JA) JC Aダイブ 6D A±B(33%回収3150) ★(端背負い)6A 5D ディレイ3C CT 5C JA JC Aダイブ>ダイキャン後ろ歩き6B>前ジャンプ低ダJ6D ちょい前歩き6D(100回収2594) 5D始動で2904 5A、2A、JB始動 ★・(端ノエル,テイガー以外)5A 6B C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(66%回収2655)6B C鳥の間に5Cを入れると2725 ★・(端)5A 6B 6A 5C C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド 5Dホールド A±Bホールド(33回収2714)(ノエルテイガーは6Dで〆) ★(端)5A 2A 2C 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(66%回収1956) ★(端)5A 2A 2C 5C A鳥 JC (JA) Aダイブ 6D(33%回収2125) ★・(端背負い)5A空中ヒット JAJCダイブ5D6BJD6D ★・(端背負い)5A 2A ビーム 前いれっぱめくり 低め6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(66回収2622) ★・(端背負い)5A 2A ビーム 前いれっぱめくり 高め6B C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド A±Bホールド(33回収2875) 下段始動 ★・(端アマネ以外)2C始動 5D迷彩(CT) 6B 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収3206)(25使用で3899受身可) ★・(端アマネ以外)2C始動 5D迷彩 6B 6C2 5A 6B C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイブキャンセル 6D(66回収3307) ★・(端)2C始動 6C2 5A 6B 6A 5C A鳥 (JA) JC Aダイブ ダイブキャンセル 6D(33回収3323) 投げ始動 ★★・(端ノエル、テイガー以外)投げ or 空投げ 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3110)JDを抜くと66%回収3234 ★・(端)投げ 6B 6A 5C A鳥 (JA) JC Aダイブ 6D 2Cホールド A±Bホールド(33回収3212)(テイガー、ノエルは6Dで〆) 5C始動 ★・(端アマネ以外)5C A鳥 (JA) JC Bダイブ dc5D 迷彩 6B 6C2 5A 6B 2C 6D(66回収3510) 空中2B 5B JA始動2847 ★・(端ノエル、アマネ、テイガー以外)5C A鳥 (JA) JC Aダイブ dc6D 6B 6C2 5A 6B 2C 6A 5D(66回収3595) ★・(端アマネ以外)5C A鳥 (JA) JC Bダイブ dc 6B 6C2 5A 6B 2C 6A 5D(33回収3343)6A5Dを6Dにすると3399 空中2B 5B JA始動2715 ★・(端背負いアマネ以外)5C JA JC Aダイブ dc5D ダッシュキャンセル 6B 6C2 5A 6B 2C 6D(66回収3012) 空中2B 5B JA始動2847 ・(端背負い)5C JA JC Aダイブ ノーキャンセル6B ダッシュキャンセル 2C 6A 6B 5D A±B(33回収2439) 空中2B 5B JA始動2059 5B始動 ★★・(端アマネ以外)5B3 2C 5D 迷彩(CT) 6B 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収3833)(25使用で4519) 2B始動で3338受身可、2B始動で6A5Cを抜いて3181 ★・(端アマネ以外)5B3 2C 5D 迷彩 6B 6C2 5A 6B C鳥 (JA) JC Aダイブ 6D(66回収3934) 2B始動で3414 ★・(端)5B3 2C 6C2 5A 6B 5C A鳥 (JA) JC Aダイブ 6D(33回収3860) 2B始動で3359 ビーム始動 ★(端背負いノエル、テイガー、アズラエル以外)ビーム 6B 5C A鳥 (JA) JC Aダイブ 6D 2C 6A 5D A±B(66回収3744) 受身可のレシピだと3925 ★・(端背負いアマネ、テイガー、アズラエル以外)ビーム 6B 6C2 5A 6B C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2Cホールド A±Bホールド(33回収、3877) ガークラ始動 ・(端ノエル、アマネ、テイガー以外)6B 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収2890) ・(端アマネ以外)2C始動 5D迷彩(CT) 6B 6C2 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収2826) 鳥 下にいくほど距離が近い ★鳥鳥車輪 ★C鳥 C鳥 車輪最初の方rc JC fマルg ★鳥 前jc JA*2 JB5 JC Aダイブ 安定:バング、ミュー、レリウス、プラチナ、ラグナ、ジン、ノエル、ライチ、ラムダ(ニュー)、ツバキ、ヴァルケン、ハザマ JAが届きづらい:アラクネ、カルル、マコト, JCが届きづらいのでアーケード調べ待ち:ハクメン、レイチぇル、タオカカ、テイガー、 ※鳥 ディレイ前jc JAにすると少し低い相手も拾えるようになります。 近めで鳥CH(相手低め) ノーキャンセルJA前jc JA*2JB2 JC Aダイブ ダイブ JA JC Aダイブ優先 ノエル、タオカカ、ライチ、タイガー、ラグナ、ジン、ノエル、ハザマ、ツバキ、ハクメン、バング、アラクネ、カルル、レイチェル、レリウス、プラチナ、ラムダ(ニュー),アズラエル JA JB JC Bダイブ優先 ミュー、マコト(Aでもいける)、ヴァルケンハイン(Aでも)
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コンボについて Cハイダーのコツ…22C66というコマンドとして覚える。dc中は技を出せないので硬直が解けるタイミングを覚えて6C,5Bを出す オプA拾いの調整…高さによっては拾う時の5B 5Cを5Cだけにする必要がある。